记得曾经有人这样来评价网游所带来的乐趣,“当你告别一款游戏以后,告别的在也不仅仅是那款游戏,朋友、曾经的战友,在没有硝烟的战场上的战友。兄弟,比曾经你寝室上铺的兄弟还亲的兄弟,那份感情在你悄然离去的同时也黯然失色,曾经的辉煌成就,一切的一切,化为灰经,混
苍天测评,中低端平台-GeForce 6800XT
GeForce 6800XT原本定位于该系列中最底端的一款产品。但XFX却通过采用GDDR3显存所获得更高频率来弥补部分缩水的不足。我们可以发现,这款显卡如今的定位类似于ATI X800GTO,虽然都有较大的简化,但因为核心架构属于当初中高端系列,所以实际游戏性能丝毫不输给现在中低端平台产品。而在游戏中,这款6800XT果然不负众望。不过,他的表现也只能和6600GT相当。
GeForce 6800XT实际游戏截图(点击可放大):
GeForce 6800XT实际游戏截图-静态 | ||
GeForce 6800XT实际游戏截图-动态 |
编辑评论:或许和前面一款显卡在具体硬件规格方面差别不大,所以我们感觉6600GT和6800XT并没有什么太大区别。无论是视野效果还是特效细节方面都几乎看不出丝毫差异,而通过Fraps软件测试结果也是如此,平均帧数为42帧,这样的成绩只能算是一个合格的成绩,但由目前测试环境中无负载的因素存在。因此,等公测时将会有点出入,等那时的fps肯定会有下降,不过以30帧为一个流畅的标准线来看,GeForce 6800XT绝对能够流畅运行这款《苍天》,相比6600GT在我们特别选择了一些野外场景的战斗画面,发现也没有发生什么“卡机”的现象。
GeForce 6800XT | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
产品提供 | XFX | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 |
高 |
核心GPU | 6800XT(NV41XT) | 角色视野 | 高 | 平均fps |
37 |
核心频率 | 425MHz | 背景视野 | 高 | 画面质量 |
较好 |
显存类型 | DDR3 | 背景效果 | 高 | 流畅程度 |
好 |
显存容量 | 128M | FX效果 | 中 | 编辑评分 |
6.5 |
显存位宽 | 128bit | texture品质 | 中 | 升级推荐 |
N/A |
显存频率 | 1000MHz | 角色表现 | 高 |
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