记得曾经有人这样来评价网游所带来的乐趣,“当你告别一款游戏以后,告别的在也不仅仅是那款游戏,朋友、曾经的战友,在没有硝烟的战场上的战友。兄弟,比曾经你寝室上铺的兄弟还亲的兄弟,那份感情在你悄然离去的同时也黯然失色,曾经的辉煌成就,一切的一切,化为灰经,混
苍天测评,三大件测试报告
打开《苍天》前的CPU占用率 |
打开《苍天》后的CPU占用率 |
《苍天》CPU测试演示
对于一款游戏的硬件是否能够达标,除了内存和显卡之外,处理器也是相当重要的角色,虽然说处理器对于游戏的门槛非常低,但是许多玩家并不在意到处理器对于游戏的一些影响,在这笔者就用测试来让大家来了解。由于双核处理器已经成为当今主流的标准,我们这次的处理器测试中,也都选用了双核作为测试平台,分别选用了二款入门级的Intel E2140/AMD Athlon 3600+处理器,对于国内的一些主流游戏而言,笔者相信绝大多数的双核都能轻松应对,同样《苍天》也不例外,在E2160与3600+下的帧数测试都能保持在39和43左右,并且游戏的CPU用占用率也仅有50%,这样来看,处理器完全还可以运作别的工作,比如开QQ、MSN聊天工具或者是打开网页、听MP3等。整体而言,CPU的频率能大于1G的话,就已经不再是这是《苍天》的瓶颈了。
使用Intel E2140下的情况 |
使用AMD Athlon3600+下的情况 |
《苍天》CPU测试演示
在内存测试方面,我们也分别选用了512M DDR400和1GB DDR667两种不同容量规格的对比。我可以毫不夸张的说,即便是当年的主流平台,只要升级至1GB内存,都能立刻在《苍天》中体验到大幅度的性能提升,这其中包括流畅度,帧数稳定程度等等。我们所说的“卡不卡”等问题也往往源于内存太少导致。从编辑自我的角度来看,512M虽然能满足大多数日常普通应用,可是1GB才是如今真正的主流。即便要让微软Windows XP操作系统更为流畅,我们也推荐你升级1GB以上的内存。更何微软也已经发布了最新的VISTA系统,1GB的内存只能所是最低的一个需求,2GB的将很快成为新的主流配置。内存与画面没有什么关系,所以我们看不到画面上的区别,可是当你进入人满为患的各大主城,远景及场景复杂的地区便能体验到大内存的优势,更为重要的是《苍天》的攻城战是其游戏的一大亮点,大容量的内存是国战前的最好准备。
使用DDR400 512M的情况 |
使用DDR667 1GB的情况 |
《苍天》内存测试演示
主板测试方面对于游戏来本身说并无阻碍,主板的作用只是将每个硬件都发挥出最大性能,因此,兼容性更为重要。这里笔者分别利用了AMD 3600+ NV8600GTS 威刚 DDR667*1G 华擎C51/微星K9A2 CF-F 二套平台来做测试,而最终的测试成绩并没有任何的差异,可以说主板对于《苍天》的影响力是最小的,不仅是《苍天》对于任何游戏也是如此。
测试对象 |
测试平台设置 |
测试一及表现 |
测试二及表现 |
编辑简评 |
处理器 |
威刚 DDR667*1GB,微星K9A2 CF-F,华硕P5K-SE西数160G,NV 8600GTS | Intel E2140 1.6G 帧数39左右 |
AMD Athlon 36000+ 1.8G 帧数43左右 |
当CPU频率大于1G时,处理器基本不再是游戏瓶颈 |
主板 |
威刚 DDR667*1GB AMD 3600+ NV8600GTS |
华擎C51 帧数 44 |
微星K9A2 CF-F 帧数44 | 主板的性能并不影响游戏的成绩 |
内存 |
ADM Athlon 4000+,微星K9A2 CF-F,西数160G,NV 8600GTS | 512M DDR400 FPS极不稳定,有“卡机”现象 |
1GB DDR667 画面顺畅,面对大场景也无问题 |
1GB内存不但是如今系统基本,也成为各大游戏标配 |
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