随着显示芯片已慢慢蜕变为GPU后,显卡已经被赋予了可编程的功能。在之后几年中,GPU也以超越CPU的速度而高速的发展。如今即便是最最便宜的显卡也可以实现一切游戏策划者需要的特效。无论是299、599还是1399、2199,它们之间的区别可能更多的是对于执行这些特效的速度,而并非
附:GPU加速运用之Adobe、Photoshop
在性能得以稳定的发挥下,而完全超越游戏,让GPU为其它应用程序发挥余热,这是此次NVIDIA GT200系列NVIDIA所给予的初衷。当然,NVIDIA能如此鉴定的喊出这样的口号,完全是基于NVIDIA的GPU已经站在了业界的前沿。在NVIDIA与Adobe公司合作后,为其Adobe Acrobat 8以及Reader 8系列软件都很好的提供了页面显示着色的技术,充分的利用GPU来加速对PDF格式的绘图文件进行显示。
同样一个容量达到50MB的期刊读物电子版PDF文件,在使用传统方式打开时,读取时间为8秒。而使用GPU硬件加速功能时,打开时间不超过3秒,且在浏览时不会有拖沓感,PDF文件也变得流畅异常了。 |
并且除了在效能上有所增加以外,还可以利用GPU的可编程特性(下面我们会有关于CUDA的详细介绍),来进一步加强对PDF文件中的2D内容拓展效果,包括平移、卷动与缩放等等,而实际上,Adobe Reader 8的每一项运用到GPU的功能都有着显著的效能增进。所以,我们在使用过程中可以有效的避免一些包括对比较精细的图片缩放读取出错、读取过慢等。
当然,除了Adobe阅读软件外,如今我们在日常办公中还会经常用到的Photoshop,最近NVIDIA也宣布了关于对Photoshop提供GPU加速功能。虽然Photoshop已经能够支持多核心处理器,但是在遇某些大分辨率的图片或者滤镜较为复杂时,速度仍让人许多精益求精的专业人士抓狂。对于他们来说,浪费时间就代表浪费金钱,浪费时间也意味着浪费生命。但是在Photoshop Creative Suite Next上,我们通过GPU、物理加速的支持(下面我们会有关于PhysX的详细介绍)。Photoshop在打开一个大容量、高像素的图像文件将会变得非常简单,对图片进行缩放、旋转也不会存在任何Lag。
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