重塑图形计算 NVIDIA GTX280性能实测

互联网 | 编辑: 张杨 2008-07-03 00:30:00原创 一键看全文

随着显示芯片已慢慢蜕变为GPU后,显卡已经被赋予了可编程的功能。在之后几年中,GPU也以超越CPU的速度而高速的发展。如今即便是最最便宜的显卡也可以实现一切游戏策划者需要的特效。无论是299、599还是1399、2199,它们之间的区别可能更多的是对于执行这些特效的速度,而并非

实际检验CUDA加速 体验:Badaboom

NVIDIA联合Elemetal制作了名为BadaBOOM Media Converter的视频转换工具,可以将众多的视频格式转换成直接能在PSP、iPhone等流行手持数码设备上播放的视频格式。软件基于CUDA开发,最大限度的利用GPU加速。不过目前这款软件尚处在测试阶段,仅支持GTX280和GTX260,且驱动程序必须使用ForceWare 177.34之后的版本。我们测试系统基于Q6700处理器平台,这也方面比较顶级CPU和顶级GPU在编码能力方面的差距。

BadaBOOM的界面简单,选择需要压制的视频和需要生成的格式即可。中间的滚动条可以设定转换品质,我们使用最高画质,输出为iPhone默认的分辨率,压缩一段MPEG2编码的动画视频。这段视频就是NVIDIA利用Autodesk MAYA软件制作的首部动画《The Plush Life》,这部720P的片源播放时间近12分钟,容量为183MB,GTX280的实时编码速度达到了155.1帧,完成整个编码过程仅用20几秒。

同样的平台下(Intel Q6700),我们改用最新的iTunes软件来试着压缩这段视频。

转换完毕,总共消耗3分9秒。

使用Wondershare iPhone Video Converter软件进行同样的转换格式工作,我们选择压缩格式为标准的iphoneH.264 480x320。

转换完毕得,到的结果是耗时1分16秒。

通过简单的体验,我们可以看到,通过BadaBOOM和两款软件对比后,之间的速度差距也十分直观放在大家眼前。但目前BadaBOOM只是测试版本,相信等到NVIDIA推出正式版本后,到时软件的兼容性更强,不单只有GT280能支持外,让中低端显卡用户也能感受到CUDA带来的喜悦。

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