终止口水仗CPU GPU孰轻孰重全面解析

互联网 | 编辑: 路盛华 2008-08-31 13:30:00原创 一键看全文

CPU重要还是GPU重要,这个话题已经在业内以及很多专业媒体里争论了很长一段时间。刹那间各式各样的评测以及论述层出不穷,大家都非常积极的来陈述各自的观点。其实我也早有自己的一些观点和想法,趁这次机会和大家分享讨论一下。

事实:买显卡就是为了玩游戏

《奇迹世界》推荐使用七彩虹专业显示卡

影驰、翔升分别和《CRYSIS》《LOST PLANET》进行合作

显卡厂商也以游戏表现作为产品卖点,很多更是和游戏直接捆绑合作进行营销推广,七彩虹和《奇迹世界》《三国无双online》、翔升和《失落的星球》、影驰和《CRYSIS》,除此之外还有很多显卡内增游戏软件作为附加值。针对类似《CRYSIS》这样的3D游戏来说,从某种意义上来看,它纯粹就是一个显卡测试工具,除了大肆牺牲硬件资源并疯狂追求图形效果之外,没有任何游戏性可言。再者,除了这些变态的硬件杀手游戏之外,很多主流的3D游戏用500~600元价位的显卡都可以轻松应付了。

毫无疑问游戏已经成为显卡技术发展的依托,表面上是为了满足玩家们体验更真实效果的需求,其实3D游戏的发展已经开始慢慢走向畸形。越来越差的兼容性和游戏性,越来越差的算法优化,已经让越来越多的消费者失去了兴趣,并有越来越多的玩家逐渐承受不起这样巨大的硬件开支以及更新换代。

大家需要的是《星际争霸》这样的经典游戏

“暴雪一出,必属精品”,横跨世纪、风靡全球的《星际争霸》最低需要什么样的硬件平台运行吗,我来告诉你,第一代的Intel pentium 75处理器加8M内存另外有一块1M显存的显卡,足以流畅运行《星际争霸》了(大家可以试试,只要你能弄到这样的平台)。在2000年前,即时战略类游戏正处于鼎盛时期,我的一个朋友(上面那台机器的主人)就做过全面的尝试。

暴雪受人赞许的不光是游戏画面设计的华丽,游戏性强、音响效果等,最最关键的是其在游戏开发中,对于数据结构以及程序代码的优化,是全球最为顶尖的。《星际争霸》的Brood版本,包括基本地图在内,整个容量还不到300M。里程碑式的《魔兽争霸3》容量也不到700M,流畅运行配置大致是Pentium II 600MHz处理器,256M内存、16M显存的显卡。拿现在主流3D游戏来做对比,这个方面是没有对手可以超越的。基本状态下,开发完一个游戏,要用基本等同于开发的时间去做游戏的程序优化以及兼容性测试等工作。这和一些开发完毕就用来做显卡基准测试的硬件杀手游戏来说差距实在是太大了。

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