当GTX260调节到1299元(或1499元)后,GTX285的价格还高达2399元,两者价格相差近千,这并不符合常理,NVIDIA自然不会让自己的产品线出现任何间隙,因此新的产品填充进来是理所当然的事。今天,在对手发布RV790后的仅6个小时,NVIDIA正式宣布GeForce GTX275解禁,产品市场定
GTX275产品规格明细
诚然,GTX275所基于GT200的核心构架其实仍然是建立在G80核心基础上的创新,而之所以将GT200称之第二代统一构架是原因是渲染二字已不复存在。G80的统一渲染构架,其实只是使用了全新的Shader模块来取代顶点管线和像素管线,后通过控制单元来统一协调分配,按游戏负载情况分配几何,像素等指令。
随着GPU的不断完善,让其本身除了具备对图形渲染外,开始越来越多的设计到非图形的计算领域,诸如媒体编码、数据分析等。在G80问世的两年中,虽然核心能很好的胜任这项“多余”的并行任务,但是NVIDIA发现G80的图形构架仍旧存在余热,只需在核心内部设计全新的控制模块,并且对微架构进行专门的优化,就能将G80真正改造成为一颗既能执行图形渲染又能同时处理非图形领域的外的计算,从而达到并行除数据处理的架构。由于GT200核心是一款全新理念设计的产品,架构上也发生了改变,毕竟将14亿的庞大晶体管群设计在576mm2上需要非常合理的布局设计 。
经过改造后的核心GT200,通过核心构架图我们就可以一目了然,GT200总共拥有18个流处理器阵列,每个阵列内部拥有24个流处理器,其中每8个为一组构成SIMT,并且共享16k指令缓存,三组SIMT共享一级缓存。这样的标量流处理器设计适合执行高度并行化指令,无论对于传统的图形渲染,还是物理加速运算、大规模数据处理都游刃有余。因此,第二代统一渲染架构的主要含义,就是将图形处理架构和并行计算架构完美的结合起来,成为一颗真正意义上的通用处理器,超越图形处理器概念的处理器。
显卡型号 |
GeForce GTX275 |
GeForce GTX 260+ |
Geforce GTX 285 |
Radeon HD4890 |
核心代号 |
G200-105-B3 |
G200-103-B2 |
G200-350-B3 |
RV790 |
制造工艺 |
55nm |
55nm |
55nm |
55nm |
晶体管数量 |
14亿 |
14亿 |
14亿 |
9.56亿 |
流处理器 |
240 |
216 |
240 |
800 |
纹理单元 |
80 |
72 |
80 |
40 |
光栅单元 |
28 |
28 |
32 |
16 |
核心频率 |
633MHz |
576MHz |
648MHz |
850MHz |
Shader频率 |
1404MHz |
1242MHz |
1476MHz |
/ |
显存频率 |
1134MHz |
999MHz |
1242MHz |
975MHz |
显存位宽 |
448bit |
448bit |
512bit |
256bit |
内存类型 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR5 |
显存容量 |
896MB |
896MB |
1024MB |
1024MB |
DirectX版本 |
DirectX10 |
DirectX10 |
DirectX 10 |
DirectX 10.1 |
高清编码 |
PureVideo HD |
PureVideo HD |
PureVideo HD |
Avivo UVD2 |
关于GTX275的具体规格,从架构来看,GTX260拥有216个流处理器,即9组TPC(Texture Processing Cluster),而GTX275则拥有与GTX285一样同为240个SP,显然为了保证GTX275在性能上的较大优势。当然,除了保证原有240流处理器数来提升性能外,提高显卡运行频率也是行之有效的方法。我们可看做GTX275是GTX260的高频版本,GTX275的核心频率达到633MHz,显存频率1134MHz(即2268MHz),总体性能上会比GTX260有大幅度升幅。但值得一提的是,NVIDIA将不会推出公版的GTX275显卡,而是会把设计的权限交给各AIC厂商,届时各厂商将会自行设计合适的方案来打造这款GTX275。并且,公版的GeForce GTX275将继续延用GTX260的P897 PCB设计方案,制作成本比较低,有利于市场竞争。因此GTX275继续采用了这一设计方案,毕竟在显存位宽上与GTX260一样,基本上不需要改动什么就可以直接使用原来的PCB了。
网友评论