探讨:中国游戏如何升华为一种文化

互联网 | 编辑: 2009-08-13 12:58:16原创 一键看全文

欧美韩日游戏的入侵

谈到游戏,又不得不说到《魔兽世界》。作为欧美游戏的典型代表,他的成功不是偶然。从最早的单机版《魔兽争霸》到《魔兽世界》,暴雪走了整整十年,魔兽不是孤立的,他是一脉相承的,他有完整的历史背景,完整的文化,完整的世界观,他是有血有肉,活灵活现的。暴雪的游戏从来不缺乏深厚的文化底蕴,没有背景,没有文化内涵的游戏是干瘪的,是没有生命力可言。有人说魔兽的到来,是一种文化入侵,这不是无中生有,但更确切的说是一种文化认可,一种对魔兽世界为主的西方文化的认可。

魔兽世界 被玩家称为一种文化

而韩系游戏以精美华丽的游戏画面而著称,也因此红极一时,但是空洞乏味的游戏内涵,单调无聊的打怪升级使之“昙花一现”,更被玩家冠以“泡菜”的恶名。就像上面所说的,没有文化内涵的游戏是干瘪的,是没有生命力可言,这样的游戏最终还是游戏,谈不上“文化”二字。

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