探讨:中国游戏如何升华为一种文化

互联网 | 编辑: 2009-08-13 12:58:16原创 一键看全文

中国游戏的华丽转身

一个民族不能没有自己的文化传统,一个民族的产业不能没有自己的文化底蕴,而一个民族的玩家不能没有自己的网络游戏。我们受到的是几千年传统的文化熏陶,我们对晴耕雨读社会那种侠的文化有种心底的崇拜。更何况原创网游无论从产品操作还是后期运作上都比舶来品有优势,最重要的一条,是能够让中国的玩家群体有一种文化归属感,让网游真正成为玩家娱乐和梦想的承载物。

没有人比我们更懂江湖

有一点我们很骄傲,我们的原创网络游戏已连续4年占据国内网络游戏60%以上的市场份额,从根本上扭转了过去国外网络游戏在中国市场一统天下的局面,实现了由 “中国代理”为主向以 “中国创造”为主的华丽转变。而武侠类游戏更是“天下三分有其一”,占据30%的比例,在最受期待的榜单中,武侠类更占到40%的份额。从诗歌到戏剧到小说,武侠文化在文化领域的影射随处可见。到了世纪之交,国产游戏兴起,侠文化无所不在的渗透力,又显现了出来,而2009年,民族武侠游戏更将以全新的姿态迎接一个伟大时代的到来!

今年ChinaJoy的主题是“网游十年”,当我们惊叹十年来取得的辉煌成就的同时不得不看到我们的一些不足,恶性竞争,同质化严重。在下一个十年中,中国的游戏事业必然会取得更大的成就,但这也意味着我们有更重的责任。我们不仅要单纯的致力于游戏的发展,更重要的是致力于民族文化的传承。要让中国网络游戏在中国文化坚固的过程中传承文化精神的历史责任,更加主动地向世界展现中华民族的真善美,展示光辉灿烂的中华文化。那时,游戏将不单单是游戏,而是一种文化!

民族的,才是世界的;文化的,才是永久的。

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