玩转游戏十余载 纵观DIY显卡进化史

PChome | 编辑: 张震 2011-08-22 06:04:00原创 一键看全文

NVIDIA崛起 Geforce系列登场

随着时代车轮的转动,曾经的霸主3DFX的Voodoo时代逐渐进入尾声。而此时,一个新的时代正逐渐的拉开帷幕。1999年Geforce 256的诞生也预示着NVIDIA的时代终究是要来临了。早在Geforce256上市前,NVIDIA的TNT2显卡已经抢占了Voodoo 3代显卡的很大一部分市场份额,而这样的成绩并不能让当时的NVIDIA满足,于是NVIDIA发布了公司成立以来里程碑式的产品——Geforce 256。这块世界上第一颗启用GPU理念的独立显卡。这块显卡相对于TNT2来说,对3DFX无疑是一颗更加重量级的炸弹。GeForce 256凭着它的功能和速度,在各显卡的强力竞争下,令NVIDIA的电脑图形工业霸主地位更坚固。NVIDIA的成功,使3dfx, Matrox, 和S3 Graphics都成了牺牲品.就在GeForce 256发布后的几个月,竞争对手S3亦发布了 Savage 2000 Diamond Viper II。此产品内建了硬体T&L,价格比GeForce 256便宜。但是,有缺陷的驱动使T&L不能正常运作,而S3亦不打算对此修正。一年后,只有ATi的Radeon显卡能有实力孤军作战。

为NVIDIA敲响战鼓的GeForce256

虽然Geforce 256看似在那个年代很成功,但是,这块显卡并不是很卖座,因为高昂的生产成本迫使其在价格上面优势全无,而在当时很少应用支援T&L,硬体T&L根本没有价值。硬体T&L只是有益于一些立体第一人称射击游戏,Quake III Arena 和 Unreal Tournament。3Dfx和其他竞争者认为一个快速CPU可以解决T&L的问题,而并不需要显卡硬件支持。当时GeForce 256已经相当昂贵,而在一些非游戏应用上,效能则相当差。NVIDIA很快意识到了这点,在相隔半年后,推出了史上最卖座的Geforce家族显卡——Geforce 2。这款产品不仅加入了更多的像素流水线,性能比前辈Geforce 256提升近乎一倍,而售价却只是256的一半,这样的性价比在当时可谓空前绝后,而Geforce 2的诞生也使3DFX彻底的土崩瓦解。由于VOODOO 4的性能太差,而VOODOO 5的价格又居高不下,促使3DFX的支持率急剧下降。2000年,NVIDIA凭借GEforce2的成功羽翼已经丰满,3DFX已经无力阻止NVIDIA进行的步代。从而迎来了最大一次的人员变革,大批的3DFX员工被NVIDIA收为己用,NVIDIA也迎来了自己的时代。

那个年代,有两款游戏名字很像——CS(半条命—反恐精英)与SC(星际争霸)。SC让我们中国玩家第一次熟知Blizzard这家现今家喻户晓的游戏制造商。而CS,把雷神之锤3的快感进一步升华,真枪实弹的感觉比雷神之锤3的虚幻战场来的更加激动人心。那时候的网吧只有两种声音:fire in the hole与GO GO GO。那时候游戏给我们带来的快乐依旧很单纯,比起现在多如牛毛般浮躁的游戏而言,CS与SC的快乐很傻很天真。

再NB的现在,也比不上当初一起傻X的时代

记得当时至少要有Geforce 2显卡玩CS才能没有压力,Geforce 2显卡一度成为CS的御用显卡。

曾经3-5成群的同学、兄弟一起聚在网吧中CS与SC的场面伴随着时间的推移可能再也无法重现,而再NB的现在,也比不上当初一起傻X的时代。让我们为那个年代喝彩,为那个充满激情的年代。

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