DX11游戏测试:《尘埃2》
● DX11游戏:《科林.麦克雷:尘埃2》测试
《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。
测试参数设定:
所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。
《尘埃2》本是ATI在HD5000系列抢先支持DX11时与之合作的游戏,现在已被NVIDIA后来居上。GTX460-192bit的性能与GTX465持平,256bit版则胜过后者。另外,SLI状态相对单卡的性能提升幅度接近100%,这说明NVIDIA的多卡互联技术正趋于完美,或许不久它成为游戏玩家广泛采用的配置方式。
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