PhysX游戏测试:《镜之边缘》
● PhysX游戏 《镜之边缘》测试
《镜之边缘》(Mirror's Edge),是一款由瑞典DICE游戏工作室开发的第一人称动作游戏,基于NVIDIA PhysX系统。该游戏从跑酷运动中获得灵感,以“第一人称”和“动作跑酷”的结合为主要特色。玩家能够在第一人称视角下做出爬墙、撞门、荡摆、翻滚等跑酷动作。玩家需要根据地形和敌情,灵活运用多种跑酷技巧逃脱敌人的追击,并以最快速度到达目的地。
测试参数设定:
《镜之边缘》没有自带的Benchmark程序,也不能录制demo,需要用Fraps对固定路线进行测试。所有参测显卡运行在PhysX最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。
这是一款很有趣的PhysX游戏,但对于测试而言却十分无趣,因为游戏中的帧率被上限至62fps,显卡性能超过一定程度就无法分出高下。不过对于GTX460和HD5830这种定位的产品而言,决出胜负还是足够的,不支持PhysX加速的ATI显卡无论怎样也只能是力不从心。
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