哥特王朝灵魂附体 海盗式RPG崛起2深度解析

互联网 | 编辑: 2012-05-18 00:00:00原创 一键看全文

游戏初期角色并没有任何职业,在经过战斗、完成任务之后会获得荣誉点数,可以用来提升基础属性,这是自由的角色培养系统,而且海盗的各项属性没有上限!作为开发商一贯的设定,初始阶段的角色极其嫩弱,在掌握了战斗技巧、学习技能之前,开局阶段随便一个怪就能把主角爆一个菊花残满腚伤。

初期小怪难度不低

战斗连击

刚开始剑战相当无聊,然而在习得技能之后就会变得很有深度,重击,踢击招架和反击。和其他人类或者用剑的水生物对决的时候,这个系统就值得细细品味了:找准时机出手为基础的玩法,结合格挡、斜削以及反手一剑。

营救杰克妹子

但是对抗怪物的时候就完全没用了。有些生物会发出连续冲锋,受伤时原地傻傻的打转,更要明的是大部分的情况下他们会发起相当恼人的、无法打断的连续攻击,这让近战毫无亮点可言。不同类型的敌人难度差异之疯狂超乎想象。你只好

经常借助与嗑药,撤退,存档然后重来的战术,而且“一旦局面失控就必须要读档”这个事实经常使流畅体验被摧毁的所剩无几。

小动物也极具侵略性

来福散弹枪(对付土著居民很管用)

除非你使用更加暴力的滑膛枪来对付他们,这不仅是远程攻击这么简单,他意味这有机会做出威力巨大的暴击,滑膛枪的威力足以做到无脑消灭敌人,是一个很与效率武器,然而因为无需太多作战技巧使得整个过程单调无聊。简单地说,这更适合作为一种补充攻击,选择时机使用达到击晕的效果或是增加伤害。在一脚将敌人踢退之后打出最后致命一击。

巨大海洋生物 

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