《崛起2:黑暗水域》向玩家们展示了以个庞大、可信的世界,这个声明狼藉的船长游荡在各个岛屿之间,探索世界、完成任务,风格明显,无聊又幽默的对话配合海盗主题可谓天衣无缝,作为一款RPG游戏,崛起2一些该有的要素一个没拉下,从该有的角色到新的地点,故事以及装备,随着游戏故事的发展,进入了一个全新的时代。
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然而这个游戏还是远离了他们之前作品成功的要素。沉闷的角色培养系统,马虎的战斗方式以及跑死人不偿命的任务构架常常使游戏过程变得不必要的冗长和繁复。对于系列的死忠玩家来说是一个重大打击,如果你非要在RPG中扮演一个海盗,那么崛起2能不遗余力的满足你。可是这不代表游戏中有太多值得铭记的内容。只要你不介意那些无数被错失的机遇,那么对于不同偏向的玩家来说或许是一个全新风格的不同之作。
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