即时通信行业发展趋势报告:渗透企业用户

互联网 | 编辑: 江海明 2007-01-27 00:01:00转载 一键看全文

即时通信自1998年面世以来发展迅速。预计到2010年,中国即时通信市场规模将达到1.14亿美元。而随着电信运营商的加入,市场竞争将更加激烈,市场格局将进一步变化。

腾讯QQ

作为国产即时通信的始祖,如今的腾讯QQ已经集图文消息实时发送和接收功能为一体,还可为用户提供电子邮件、博客、音乐、电视、游戏、网络硬盘和搜索等多元服务。

腾讯成立于1999年,2001年开始盈利。2005年腾讯总收入比2004年增长24.7%,达到人民币14.264亿元,同时盈利增长10%,达到人民币4.854亿元。

2006第一季度总收入为6.453亿元,同比增长114.8%,纯利为2.5亿元,比上一年同期的9695万元上升了1.58倍。

到2006年6月,腾讯QQ已拥有了5.5亿注册用户名,活跃用户名2.2亿,同时最高在线2000万。

1.发展战略

腾讯从最初以即时消息服务为主打,通过不断整合和开发内容丰富的互联网增值服务、移动增值服务和企业服务,在不断拥有和巩固大量用户群的基础上,最终向门户网站或虚拟运营商的方向发展,打造“互联网在线社区生活”。

在未来深度整合的基础上,腾讯将采取“一纵一横”的业务模式,即时通讯工具和门户网站将从两个维度叠加。主要包括以MMS、WA为典型代表的无线增值服务、以网络游戏为典型代表的互动娱乐服务、以多媒体、音乐、电子杂志等为典型代表的网络内容服务、以b2c、c2c、拍卖为典型代表的电子商务,使之成为承载公司其他业务的战略发展平台。

2.赢利模式

2000年8月,腾讯公司同广东移动开始合作,仅仅用了一年就扭亏为盈,实现了1000万人民币的纯利润。这之后的两年多,腾讯一直靠基于QQ的移动短信赢利。

2003年1月,腾讯发布了QQ秀,这是互联网增值收入新的巨大贡献点。2003年12月,随着QQ.com的发布,原来一直是客户端上的广告逐步转移到QQ.com上。2004年7月至9月,网络广告为腾讯带来的收入已经达到1600万元,接近该公司2003年全年网络广告收入3284.1万元的一半。

同时,QQ的品牌经营也开始带来收益。例如腾讯大力推广QQ小企鹅形象,并且将QQ企鹅的卡通形象专利权出售给广东东利行,后者负责在全国建立QQ玩具专卖店出售QQ企鹅玩具以及衍生产品,腾讯每年将据此获得一笔不菲的收入。

综合起来,腾讯目前的收费内容包括移动短信、门户网站广告、QQ秀费用和品牌专利费。

3.目标市场

腾讯的目标市场定位为15-25岁的时尚、年轻、个性化一族,尤以中学生、大学生和年轻职场人士为主。在业务发展的过程中,将根据不同的业务扩大其目标用户市场。

4.竞争优势

目前,腾讯最大的竞争优势就是拥有巨大的客户资源,而且这些用户资源之间是有群体效应的,即一个用户的朋友、熟人也都是腾讯QQ的用户,这样就使QQ对其有黏性作用。

其次,腾讯拥有领先的内容服务和成熟的客户端开发的竞争优势。由于腾讯做即时通信起步早、专一化,所以在内容服务的研究和客户端的开发投入资源多,积累的实力强。

再次,腾讯公司具有丰富的即时通信运营经验,尤其是运用于国内即时通信用户的运营经验是其他公司无法比拟的。

5.竞争劣势

首先,在移动即时消息方面,目前腾讯QQ缺乏广泛的移动即时通信功能,所以在移动即时通信领域还没有形成绝对的优势。与天然具备移动通信优势的移动运营商相比,当移动运营商要开展移动即时消息时,腾讯QQ将处于竞争劣势。

其次,腾讯QQ提供业务内容太多,给用户感觉较凌乱的感觉,同时有些用户不需要的内容会造成用户使用QQ不方便,引起用户不满。业务内容太多也会使腾讯的资源过于分散,有可能影响其具有核心竞争力的业务的开发。

再次,腾讯最初定位于娱乐,这样使其难以接近高端客户。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑