DX11游戏《古墓丽影9》
● DX11游戏 《古墓丽影9》测试
《古墓丽影》(Tomb Raider),在中国通称“古墓丽影9”。游戏由Crystal Dynamics开发,Square Enix发行。新作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。
测试参数设定:
所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。
古墓丽影9 开启TressFX
关闭TressFX
《古墓丽影9》里包含了一个TressFX的发丝处理引擎,它是AMD与DC联合开发的,好在它可以关闭,以使测试标准统一。开启TressFX之后,GeForce GTX 760的优势便立刻减弱,大量的发丝处理的确需要消耗很多的性能资源,而R7 260X因为性能定位的问题也并未取得太好的性能效果,反而是在开启TressFX之下落后GM107。
测试《古墓丽影9》的时候GeForce GTX 750在开启TressFX效果之后出现了一定几率的性能失常,TressFX毕竟是AMD独家优化的技术,再加之首发驱动编译没有经过海量的兼容性测试,因此出现这个现象也属正常,之后我们会再细细探究。
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