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● 热门高负载网游 《魔兽世界:熊猫人之谜》测试
魔兽世界作为网游中曾经的一哥,现在的玩家保有量仍然是可观的,特别的装备获取和交易模式让游戏平衡得到了很好的展现,副本需要团队协作的前提下显得含金量十足了。版本从德拉诺之王、燃烧远征等等直到今天的熊猫人之谜一路走来,已经陪伴我们度过了10年的时光。
魔兽世界
测试参数设定:
所有显卡运行在DX11最高画质设定下,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。测试场景抽取青龙寺副本,从进入副本到杀掉变异魔为止,中间尽可能的拉远视角,用Fraps记录帧数。
魔兽世界
网络游戏的帧数不但依赖显卡,而且对处理器和网络有一定的要求,我们看在青龙寺副本中,GeForce GTX 760也仅保持91帧的平均帧,最高为140,最低也有44,GTX 750Ti和750平均在80左右,最高约100帧,最低约24帧,总体来说都是比较流畅的。
虽说是GM107的首发测试,但不得不说的是R7 260X的最高帧可以说是达到了110,比GTX750Ti还要高一些,但是平均帧仅为45.9,最低帧最低达到了12,整个副本过程都是极其卡顿,按照其他测试表现来看R7 260X应该平均在80左右,造成这一现象的应该就是AMD架构以及驱动优化完全不适合魔兽世界,特别是中低端。
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