理论测试之《Unigine Heaven 3.0》
● 基于DX11的基准测试:Unigine Heaven3.0
俄罗斯Unigine公司开发的新款3D性能测试软件,主要针对DirectX11 API设计,这款测试软件的引擎,在DirectX11模式下可以选择开启或关闭Tessellator(细分曲面技术),这时DX11的重要标志性技术之一,也是DX11相对于以往API的明显提升部分,可使渲染对象拆分得更精细,模型边缘层次感明显,视觉上更加真实。
测试参数设定:测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF,运行在DX11模式下,Tessellator(曲面细分)级别设定为Extreme。
Unigine Heaven 3.0
天堂系列着重考验曲面细分的能力,在以往NVIDIA独大的情况下AMD也不断的赶上,当然由于架构的问题,NVIDIA更适合曲面积分,在测试中,GeForce GTX 750Ti的性能领先R7 260X,连GeForce GTX 750也超越了GeForce GTX 650Ti。
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