理论测试之《3DMark Pro》
● 基于DX11的基准测试:3DMARK Fire Strike
新的3Dmark支援桌面与移动平台的跨平台测试,支援windows、Android、iOS与Windows RT系统平台的测试。(由于针对Android、iOS以及Windows RT三大移动平台的版本需要进一步测试,所以Futuremark先发行了针对桌面平台的windows版本,其他版本择日发行。)
不同负载的场景,FireStrike(专为基于DirectX11显卡的高端产品设计)、CloudGate(支持基于DirectX10的主流硬件)以及IceStorm(为入门级DirectX9设备打造)。
新3Dmark取消了E、P、X等等级划分方式,取而代之的是纯数字,而且3DMark没有了统一的总分,而只有四个场景分。
测试参数设定:
运行专用于桌面级DX11测试场景FireStrike Extreme测试,检验显卡在高负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。
3DMark Pro FireStrike
我们使用全新的3DMark Pro FireStrike场景是在GTX650TB/GTX650Ti首发之后,因此只有GT700以后的显卡具备数据库的累计,我们将缺少成绩的部分空缺。
需要一提的是,首发送测GeForce GTX 750样卡亦或驱动可能存在一些BUG,我们在反复测试并排除一切可以排除的原因之后仍然只能得出892的得分,按照正常的情况下,其得分在1500左右为正常的。
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