理论测试之《3DMark 11》
● 基于DX11的基准测试:3DMARK 11
2010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。
Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。
测试参数设定:
运行Extreme测试,检验显卡在高负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。
3DMark 11 Performance
3DMark 11 Extreme
参测的显卡中,GeForce GTX 760实际上是作为目前“顶头上司”来做一个性能的比衬,我们看理论测试中,GeForce GTX 750Ti和GeForce GTX 750分别是接近GeForce GTX 650Ti Boost和GeForce GTX 650Ti,而且GTX 750还要胜出GeForce GTX 650Ti,对手R7 260X在理论测试中表现的还不错,Performance档还超过了GeForce GTX 750Ti。
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