自从AMD收购了ATI之后,我们看到AIi整个市场策略就开始倾向于效能的同时还兼并着价格上的优势,而这样的市场策略也属意料之中,这点我们可以从AMD的CPU上就能看到身影,事实证明AMD-ATi的市场策略是非常成功的,可以看到去年AMD-ATI推出了X1650/X1950系列后,凭借着3:1架构和
DX10游戏—失落星球
失落星球作为当时第一款DX10游戏的推出,画面的震撼程度已经让人对DX10其代好久,这次也不 一例外作为评测游戏之一。记得刚刚游戏上市的时候A卡普遍玩起来存在一定的BUG,可是这次经过驱动 的优化后HD 3850运行起来已经不是问题。
测试小结:失落星球在特效全部设置为High的时候在1280*800的分辨率下还是不能达到30帧以上的 流畅程度,就算N卡的8600GTS也不能幸免,这个已经是不争的事实。但是HD 3850凭借核心优势还是能在不开AA的情况下达到20.1帧的不错成绩,看样子当关闭一些特效后,正常流 畅的玩游戏是不成问题了。
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