淫欲
淫欲Lust
所谓“淫欲”,参见孔老夫子所曰:食色性也。对,其实也不过就是人之本性之一,最为原始的需求之一。但游戏好歹还属于对精神生活的一种满足,就马斯洛的需求理论来说,这境界可要比“淫欲”的层次高多了。不过了,“食”也已经出现在游戏中了(虽然食不着),“色”的出现也不是那么突兀了,是吧(嗯,也色不着)?
爱当英雄,更爱美女
游戏中的永恒的主题,不是战斗,不是爱,而是男女。男女的代表不是痴男怨女,不是善男信女,而是英雄和美女。而事实上至于当不当英雄倒不重要,关键是最后救的,是不是美女。
做为电玩游戏中的千年大俗套,英雄救美的故事已经快被讲烂了,不过就像土豆泥一样,这些东西是越烂越受欢迎。唔,不是说玩家欢迎,救太多毕竟审美也会疲劳的,而是游戏商乐得做,看看多简单一个游戏剧本就出来了,是吧?
被马大叔救了20年的碧奇公主越来越有身段了
擦边球
就像好莱坞随它大小片都喜欢来点性感元素一样,我们游戏机上的大小作也少不了这些小佐料。虽然为了让玩家在更多的时间里把注意力集中在游戏内容上,而不得不把握好这性感的尺度,但也不甘心就此放弃这些小噱头。做游戏的人都是创意大把大把的(除了某些爱出仿冒品的),绕过ESRB可不难,特别是某些反正已经因为暴力血腥的定位而注定成“M”的游戏,“破罐子破摔”了呗。
别忘了我们服务可是成人玩家,有那么些会心一笑反馈回来就够了。
就算是擦边球,也要擦得玩家血脉贲张
网友评论