Unigine Heaven测试对比
俄罗斯Unigine公司开发的新款3D性能测试软件,主要针对DirectX11 API设计,同时还兼带DirectX9、DirectX10以及OpenGL3.2.这款测试软件的引擎,在DirectX11模式下可以选择开启或关闭Tessellation(细分曲面技术),这时DX11的重要标志性技术之一,也是DX11相对于以往API的明显提升部分,可使渲染对象拆分得更精细,模型边缘层次感明显,视觉上更加真实。
测试设定:分辨率恒定于1920×1080,为了让测试得分更具实际参考价值,模拟实际游戏过程开启4×AA/16×AF,分别测试对比三款显卡在DX10和DX11引擎中的表现。
测试结果显示,两种环境下三款显卡的性能对比格局没有任何变化,HD5850的超过HD5830的幅度都大于HD5830超过HD5770的幅度。这很可能是因为尽管它们相邻两款显卡的Shader逻辑线程数量都相差320个,但是另一个重要的核心工作单元ROPs(光栅处理器),HD5770和HD5830都只有HD5850的一半。
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