HD5830单双卡DX10、DX9游戏测试对比
● CPU超频前后,HD5830单双卡DX10游戏测试对比
自2006年底8800GTX首次正式支持DX10 API开始,这个引擎已被使用了3年多,基于它的大多数游戏已不是当今显卡的难题,对显卡的计算负荷也要比DX10.1和DX11轻了不少。因此我们可以看到,在个别的DX10游戏中,如《生化危机5》,CPU的频率提升可以对游戏速度起到明显帮助,而无论HD5830是单卡或是双卡状态。不过显然,双卡状态对平台带宽的需求量大的多,CPU超频后性能改观的幅度单卡也与它不可同日而语。当然此现象仅限于对显卡资源优化较为出色的游戏。
在这里《英雄连》几乎不支持双卡互联工作,单双卡性能完全相同,CPU频率显著提升也没有任何帮助。
《星际争霸2》是2010年呼声最高的即时战略游戏大作,支持双卡互联,使用高端显卡运行时CPU性能可能出现瓶颈,超频可以让游戏帧数得到改观。同样地,双卡时CPU超频获得的提升明显高于单卡。通常即时战略游戏只要有不低于40fps的速度就能确保流畅,这款迪兰恒进的HD5830单卡即几乎在极致画质设定下完全吃透《星际争霸2》,使其运行速度达到电子竞技水准。因此不得不说如将定位从低到高依次排列,HD5830是ATI HD5000系列中第一款彻底征服这款游戏的显卡。
● CPU超频前后,HD5830单双卡DX9游戏测试对比
显卡对游戏的性能冗余越大,CPU瓶颈就越发凸显,这在DX9游戏上得到确凿验证。在《街头霸王4》和《现代战争2》这两款完全不同类型的DX9游戏中,CPU超频后都会带来可观的性能提升,显然双卡模式下提升的幅度更大。
● 小结
在3D负载相对较轻的DX9/DX10游戏中,显卡本身的计算性能对游戏速度影响的比重相对较小,以至于HD5830交火时获得与HD5970相同或十分相近的游戏表现,结果与之前3D负载较重的DX11/DX10.1游戏截然不同。综合以上测试结果,我们甚至可以认为,只有在极致画质下运行负载最重的3D游戏才能充分体现HD5970的旗舰价值。
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