DX11游戏《尘埃2》测试对比
《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。
测试设定:基于DX11 API,分别在1440×900和1920×1080分辨率下运行测试,使用游戏自带的Benchmark程序。游戏设定中特效开至最大,显卡驱动中强制开启4×AA和16×AF,垂直同步关闭。由于HD5000系列显卡均支持DX11 API,故当此游戏设定中特效全开时将在DX11环境下运行,负载较重。
1920×1080分辨率与1440×900分辨率对比,HD5830领先HD5770的幅度增大。更高的负载使HD5770显存位宽较小的劣质显现出来,性能下降明显,前者则凭借与高端系列完全相同的显存规格保持坚挺势头。
对于模拟赛车类游戏而言,只要达到平均35fps即可满足基本的流畅度,HD5770在大分辨率下位于及格的边缘,想再提高流畅度只能关闭AA/AF或是牺牲游戏中的画质设定。而HD5830可以在不损失丝毫画质的情况下超过这一红线并略有富余,当然迪兰恒进超过公版设定的频率也起到一定的帮助作用。
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