DX9游戏《街头霸王4》测试对比
《街头霸王》由CAPCOM在我们童年时发布首部作品,最初属于电视游戏,一直伴随我们长大。如今《街头霸王4》正式登陆PC平台,使用全新3D引擎制作,由现代图形技术加入诸多特效,全方位全角度格斗令人回味无穷中又酣畅淋漓。
测试设定:基于DX9 API,分别在1440×900和1920×1080分辨率下运行测试,使用游戏自带的Benchmark程序。游戏设定中特效开至最大,显卡驱动中强制开启4×AA和16×AF,垂直同步关闭。
进入到DX9游戏测试气氛一下缓和了许多,显卡发展到今天,拿下数年前微软推出的API已是轻而易举,就连HD5770也能在高分辨率画质全开的情况下得到接近100的fps。
由于3D格斗游戏的纹理量很少,但画面变化十分迅猛,因此像素填充率易形成瓶颈,而对显存位宽无太多要求。HD5830与HD5770的Shader线程数量虽然相差320个,但要满足这款游戏是绰绰有余的,可它们的光栅处理器数量相同,而HD5770无论是显存频率还是核心频率都高于HD5830,起到一定弥补作用,故它们之间的性能差异不如HD5830与HD5850之间明显。
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