Demo演示 重力计算让PhysX无所不能
打开重力加速度显示,可以看到火箭车的并非是一个整体,它的几乎每一部分都有独立的物理计算系统,承受独立的重力加速度,单独受其影响。当火箭车向前行进时,显然这些独立物理模块的重力都是指向前方的,只要任何一个模块承受的重力超过了它的自身的设定值,就会受重力影响而改变形态或位置。所以在加速过程中,火箭车上时常会有一些小零件掉落,如果加速过于剧烈,则可能整个解体。
当路边木屋被吹散时,可以看到数不清的灰尘及碎片都有其独立的建模。
大桥框架的每一段钢筋都有独立的物理系统,与之前的道理相同,每一个系统都会因各自受到的力而发生改变。
当大桥崩塌时可以看到所有具备独立物理系统的钢筋碎片都会根据重力加速度的事实逻辑运动,图中的细小箭头就代表这些碎片所受到的力的方向,它们因各自所处的位置和受力的不同而指向四面八方。
无果没有支持PhysX的CUDA矩阵,很难想象如此惊人的物理计算谁能胜任。
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