PhysX游戏:《镜之边缘》测试
● PhysX游戏 《镜之边缘》测试
《镜之边缘》(Mirror's Edge),是一款由瑞典DICE游戏工作室开发的第一人称动作游戏,基于NVIDIA PhysX系统。该游戏从跑酷运动中获得灵感,以“第一人称”和“动作跑酷”的结合为主要特色。玩家能够在第一人称视角下做出爬墙、撞门、荡摆、翻滚等跑酷动作。玩家需要根据地形和敌情,灵活运用多种跑酷技巧逃脱敌人的追击,并以最快速度到达目的地。
测试参数设定:
《镜之边缘》没有自带的Benchmark程序,也不能录制demo,需要用Fraps对固定路线进行测试。所有参测显卡运行在PhysX最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。
这着实是个奇怪的测试结果,所有显卡无论性能高低获得的帧数都相同。可能是这款游戏强制约束了帧数上限,而四款显卡运行此游戏的最低速度又不少于62fps造成的结果。更奇怪的是,不支持PhysX技术的ATi显卡并没有出现异常。
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