全机体性能解析四
ZGMF-X09T |
冲击大魔 |
COST:450 |
耐久力:630 |
盾:O |
变形:X |
攻击方式 | 单数 | 威力 | 说明 |
主射击 | 10 | 111 | 性能与上弹时间只属一般 |
副射击 | 50 | ??? | 最多可做出5连射效果 |
特殊射击 | 100 | - | 激光防护罩 能挡去前方所有激光攻击 |
通常格斗 | - | ??? | 可作出三连斩击 |
前格斗 | - | 130 | 使出快速的横斩 多段 |
横格斗 | - | ??? | 能作出二段斩击 |
特殊格斗 | - | ??? | 飞起用两手向目标打击 |
连续技一览 |
通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > 火箭炮 |
通常格斗 > 通常格斗 > 前格斗 |
横格斗 > 横格斗 > 火箭炮(需按特殊射击AC) |
机体评价与使用心得
冲击大魔是今集最有特色的机种。不但拥有激光防护罩,而且更同时拥有火箭炮和激光机关枪两种武器,武器种类方面可说是相当多类实用。冲击大魔的移动方式可以说和其它的中型机有明显的不同。机体的移动方式会以气垫滑翔为主,并不能在上空保持一定高度飞行。相反只能贴着地面滑行,感觉像上集的巴古。
由於机体同时拥有火箭炮和激光机关枪两种武器所以在对人战时非常实用。不过使用这两种武器时必须注意只有在滑行或飞起时才好开火,否则射击出现硬直会变得相当大。另外必须注意火箭炮与激光机关炮的射角,前者射角明显较窄(大约30度左右),后者则较火箭炮广(大约40度左右),但比平常的激光枪窄。远距离的时候可以使用激光机关枪一边射击一边高速接近,火箭炮则用于近距离和支援队友。
格斗方面除了前格斗外其余的横格斗和通常格斗除了攻击力高外,其实作用不太明显。若要发挥前格斗的威力与实用性应尽量配合特殊射击(激光防护罩)一并使用。在发动防护罩期间一边发射火箭炮或激光机关枪一边冲向敌机,当成功接近敌机后即时作出快而准的前格斗便可有效的对敌机造成沉重的打击。利用此方法反覆进行游击战将可获得不错的成效。
使用冲击大魔时有几点是要务必留意的。首先是尽量减少STEP的次数,因为机体的STEP时出现的硬直相当之大,加上花费BOOST较多,因此还是以地面滑行前进为妙。还有就是使用冲击大魔时必须清楚知道目标有否实弹武器,否则迎面冲过去会异常危险。最后紧记机体一旦被敌人打至僵直时防护罩便会自动消失,另外加盾的话也可令防护罩解除。
ZGMF-X2000 |
老虎(海尼尔专用机) |
COST:450 |
耐久力:630 |
盾:O |
变形:X |
攻击方式 | 单数 | 威力 | 说明 |
主射击 | 50 | 90 | 最多可做出5连射 每发威力为20 |
副射击 | 1 | 180(110) | 由上至下挥鞭 同时输入方向可向横挥鞭 |
特殊射击 | 1 | ??? | 捉住目标后输入方向可将目标拉近 若连按可电击目标 |
通常格斗 | - | ??? | 威力较高的三连斩 |
前格斗 | - | 140 | 突进横斩 |
横格斗 | - | 160 | 二连斩 第二击能将目标轰开 |
特殊格斗 | 1 | 212 | 能够使出四连鞭 |
连续技一览 |
横格斗 > 特殊射击 > 输入方向(将目标拉近) > 通常格斗 > 通常格斗 > 射击(3粒) > 攻击继续 |
横格斗 > 特殊射击 > 输入方向(将目标拉近) > 通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 |
横格斗 > 特殊射击 > 连打格斗 |
横格斗 > 通常格斗 > 特殊射击 > 输入方向(将目标拉近) > 横格斗 > 通常格斗 |
通常格斗 > 特殊射击 > 输入方向(将目标拉近) > 通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 |
通常格斗 > 特殊射击 > 连打格斗 |
特殊射击 > 输入方向(将目标拉近) > 通常格斗 > 通常格斗 > 特殊射击 > 输入方向(将目标拉近) > 通常格斗 |
特殊射击 > 输入方向(将目标拉近) > 通常格斗 > 特殊射击输入方向(将目标拉近) > 横格斗 > 通常格斗 |
特殊射击 > 输入方向(将目标拉近) > 通常格斗 > 通常格斗 > 通常格斗 > 副射击 |
机体评价与使用心得
此机体的格斗技可谓是450 COST中机体中最丰富的。由於机体射击较远的武器就只有手上的五连激光机枪,直接导致机体的射击能力较为贫乏。与其它中机比较机体的速度和机动性明显较若,若用于追击敌机或射击战明显较为不利。不过若机体能与敌机体进行近距离的格斗战,机体的战斗力却有着360度的大幅度转变。
当成功与敌机体接近后机体的战斗力便会大幅度提升。旦看机体的格斗追逐性能和攻击距离可能并不会觉得这是一部格斗机。其实机体在近距离战其格斗的实用性是相当之少,主要是因为攻击速度慢和追踪性能差得缘故。不过若能活用机体的独有武器[电鞭]便可发挥机体的最大威力。
[电鞭]的主要用途有四中用法,第一个是将对手缚住(特殊攻击),然后将对方拉近或对对方进行电击,第二个是以横鞭(输入方向+副射击)将眼前不断STEP或使用STEP CANCEL的敌人击倒,遇到后者时使用效果会更为明显。第三个是用来攻击位于自己上空的敌人(副射击),利用这方法往往会出现令人意外的效果。最后一个是用于攻击敌人僵直,这时会多以特殊格斗进行攻击。四种方法各有其优点和缺点,不过若依照上述四种情况下使用已可发挥[电鞭]的特色,至於命中和使用时机方面便需要自己慢慢掌握了。另外在战斗时应尽量习惯不断将激光刀拿出(按一下格斗),这样可增加格斗与挥鞭的速度,却没有阻碍平时主武器的射击,因为在持刀状态下主武器仍可继续发射,而不需要收起激光刀。
机体的战斗方式与战术方面应以[电鞭]为主,格斗攻击反而应尽量少用。要使出格斗应先以[电鞭]将敌机拉近才施以斩击。若单纯以格斗先发攻击碍于速度和收招都相当慢往往会经常不能击中敌机。最后在2 VS 2的战斗中若使用老虎经常会被对方保持远距离一直射击,因此在对战时千万不可主动追击敌人,宁可慢慢迫近对方再攻击最接近自己的敌机。
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