见证Maxwell的实力 GTX750双雄首测

PChome | 编辑: 夏阳 2014-02-18 21:50:00原创 一键看全文

G-Sync将视觉产生质的改变

普通的液晶显示器以16ms的周期来刷新画面,当与GPU的当前输出帧起冲突,错开这一周期时,变换的画面中便会出现撕裂的现象,这时垂直同步变可以强制性的让GPU以每秒60帧的速率为显示器提供帧数据,但此时GPU实际输出画面容易丢失关键帧而造成视觉上的卡顿,这并非是GPU的计算能力不行,而是强制性的忽略掉非16ms节点上的关键帧造成的。

自适应垂直同步

具备G-Sync显示器

自适应垂直同步可以减缓垂直同步下造成的卡顿感,它可以智能的判断当前帧率,进一步的减少在垂直同步下造成的卡顿感,这是在不具备G-Sync技术的平台下的解决方案,而基于Kepler架构以后的显卡(包含Maxwell)以及搭配含有G-Sync同步技术的显示器的平台下,G-Sync技术便可以从根本上来解决关于帧不同步所造成的一切不舒服的现象。含有G-Sync技术的显示器会完全听从GPU端的输出,由原来GPU需要和显示器协同的关系,变成了显示器听从GPU输出的从属关系,配合现代高端面板,提供60Hz/120Hz甚至144Hz的输出能力均不是问题,从而从根源解决该问题,并保证游戏显示效果。

强大实用的Shadow Play

Shadow Play实际上是Kepler内置的一个NVENC编码引擎,为游戏提供即时压缩H.264编码图像的功能,它可以根据需求录制该格式下的视频,并甚至可以记录数百秒之前的画面,由于利用庞大的CUDA群和专门的编码器,因此对性能的开销非常之低,同样的画质可以占用很少的资源,根据监控调查反映,Shadow Play已经是现在游戏玩家淘汰Fraps来录制游戏视频用到的最多的工具了。

物理计算引擎,CUDA Encoder编码,TXAA,FXAA,3D Vision等等NVIDIA一系列特性也都集于一身,可以说NVIDIA GPU是对于现代PC应用不可或缺的组成部分了。除了取消了多GPU并联的SLI功能,GM107与高端的显卡并没有功能上的差异。

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