2009年十大典型网游案例分析

互联网 | 编辑: 2010-02-03 14:30:03 一键看全文

回顾2009年大大小小的网游投诉事件,根据投诉事件的热度、问题严重性和投诉处理情况等几个方面,总结归纳出《2009年网游十大典型投诉案例》,并对案例进行点评,期待在2010年网游行业能够逐渐的规范化,玩家的权益更有保障。

3、久游“杀鸡取卵”,拿什么拯救仙剑OL?

游戏名称:仙剑OL

运营商:久游

投诉热度:★★★★★

问题严重性:★★★★★

投诉处理:★☆

投诉问题:运营模式更改和复制物品事件

投诉简述:在国产单机游戏日渐凋零的今天,仙剑给了玩家很多的感动和期待,而姗姗迟来的《仙剑OL》在08年也长时间占据期待网游榜首位置。然而,《仙剑OL》在09年1月9日揭开神秘面纱开始测试之后,却让之前满心期待的玩家大感失望,人气远远不如预期,玩家及不少业内人士,将此归结为CD-Key的门槛拦住了玩家。于是在开测后第三天,久游开始陆续赠送免费的CD-Key,以吸引人气,甚至在后来直接开放了免CD-Key服务器,这让CD-Key玩家严重心理不平衡,极大的伤害了CD-Key玩家的感情,并集体到315消费电子投诉网投诉,一时间成为业界关注的焦点。

一波未平一波又起,CD-Key事件尚未停息,3月份又爆发了大规模的复制物品事件,复制的玄石泛滥成灾,经济和平衡系统濒临崩溃,再次招致大规模的投诉。

点评:在运营模式上作出调整,期待换种方式赢利,从商业的角度来看,网游运营商为了市场利益,选择更能赢利的模式,似乎无可厚非,但是,运营商这样做,往往是牺牲了玩家的利益来满足企业的利益,极大的挫伤了玩家的感情和权益。这是目前网游业内较为普遍的做法,这样的做法也让网游运营商在玩家心目中的口碑也不甚理想,甚至出现某种程度的对立。通过牺牲企业口碑来赚短期热钱的方式,无疑是杀鸡取卵,透支企业的未来。

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