震撼!Razer顶级游戏耳机抢先评测

互联网 | 编辑: 2006-08-21 16:00:00 一键看全文

“我们要重新定义游戏音频!”--Razer的豪言壮语。从1999年开始,Razer基于当时对游戏的理解,认为推出一款顶级的耳机就能解决这个问题,于是,经过4年不能量化的金钱、时间、人员的投入,Barracuda的v1.0版本诞生了,在2004年,洛杉矶E3盛会上,我们看到了Barracuda耳机的

Razer Barracuda——测试方案介绍

  测试的游戏包括CS:Source、Ghost Racon、Prey、Farcry,所有游戏均为正版,并升级至目前官方最新版本,在声音选项均为硬件加速,音效质量最高,并选择相应的回放声道。

  测试的电影包括:拯救大兵瑞恩(THX、Doubly 5.1)、霍元甲(Doubly 5.1)、Black Hawk Down(DTS)、珍珠港(THX、Doubly5.1)在电脑上通过WinDVD Release8 进行回放,声音选择直接输出,打开5.1声道,关闭所有的环境特效,并在AudioHQ中关闭Doubly的动态压缩。

  测试的音乐碟片包括:SarahBrightman Back to Eden、Harley Westerna PURE、第四届广州器材展纪念CD

  HP-1的安装基本上没有什么难度可言,按照颜色对号入坐之后将HD-ADI接头连好即可。戴上HP-1之后才发觉其总量并没有拈在手上那么重,耳朵两边以及头顶上的受力十分均匀,没有明显的受力点和累赘的感觉。不过,线控的重量在佩戴起耳机之后就表现出来了,笔者的T-shirt上基本上没有什么可以让线控背后的夹子扣住的地方。较大的体积和相当的总量让线控处于一个比较难堪的境地,笔者权且将其挂在抽屉前的弯勾上。

耳机架上的HP-1

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