“我们要重新定义游戏音频!”--Razer的豪言壮语。从1999年开始,Razer基于当时对游戏的理解,认为推出一款顶级的耳机就能解决这个问题,于是,经过4年不能量化的金钱、时间、人员的投入,Barracuda的v1.0版本诞生了,在2004年,洛杉矶E3盛会上,我们看到了Barracuda耳机的
Razer Barracuda——产品介绍:话筒设计
HP-1的这套全方位拾音话筒主要用于在线游戏的队友之间联系以及高端商业领域的语音拾取。和耳筒主体的结合方式十分特别,接插式的安装完全避免了传统的伸缩式、旋转式话筒连线容易断裂、整体效果难以和耳筒相结合的弊端,大家不妨仔细留意下图,话筒在插入耳筒主体之后,在接线柱的透明灯会透出和耳筒同样夺目的蓝光,相当讨好眼球的设计。
在HP-1的设计初期,话筒的亮灯部位并非在接头处,而被安排在话筒的中段转折位,这在Razer的官方网页宣传图片中也能管窥一二,可见,即使在设计的后段甚至是生产的前期,Razer还会在一些很细微的细节部位进行修改,一个品牌的成功,离不开这些精益求精的设计作风。
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