“我们要重新定义游戏音频!”--Razer的豪言壮语。从1999年开始,Razer基于当时对游戏的理解,认为推出一款顶级的耳机就能解决这个问题,于是,经过4年不能量化的金钱、时间、人员的投入,Barracuda的v1.0版本诞生了,在2004年,洛杉矶E3盛会上,我们看到了Barracuda耳机的
Razer Barracuda——产品介绍:表面材质
材质方面,HP-1的外表处理材质、工艺基本上和Copperhead一致,仔细看上去Copperhead的表面还更多地具有雾化的处理痕迹,而HP-1就趋向于未加雕琢的原始风味,半光泽的塑料黑色。在LOGO部分依然是哑白色的透光材料,不过细节上就没有Copperhead的丰富了,在很大的程度上保持了耳机的整体感。
来一张亮灯效果,内置的贴片式LED亮度十分高,测试样品的灯饰并未见Copperhead鼠标那样的闪动,如果能在未来的零售版本中加入类似于Copperhead的呼吸闪动效果,或者跟随音乐节拍跳动的灯光效果无疑会大大提高HP-1的潮流指数,Lan-Party上的回头率肯定会大增。
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