在早前时间的《立体形态的蔚蓝天空 追溯3D历史起源》一中,我们从古埃及的金字塔走到了现代的IMAX3D影院中,了解了3D技术的发展简史。在此基础上,而今天我们再走进3D世界,我们要从应用层上深入了解3D技术,感受它对我们生活的影响。
结语:包会有的,牛奶也会有的
一眼望去,难免感觉3D现在仍是势单力薄,电视厂商虽然推出了多款3D电视,但是价格不菲、缺乏片源,3D投影机提供了较为廉价单镜头的解决方案,但是效果差强人意,同受缺乏片源的痛苦。而拍摄方面,更是可怜,仅有DC-TMT750、FinePix REAL 3D W3、LUMIX GH2数个屈指可数的选择。而PC方面,纵使提供了数百款3D游戏,但除玩游戏外,无事可做。
3D正快速向我们飞来
但试想在一年前,可供消费者消费的3D产品有多少呢?除了3D Vision、FinePix REAL 3D W1之外,我们别无选择!但是到了今天,在我们面前的3D产品数量获得飞跃性的增长——增加数量不是按照百分比而是按照数量级来衡量的增长。3D飞速发展,让人联想起我国建国初年的工业建设成就,在第一个五年计划的5年时间里合计钢产量1656万吨,等于旧中国从1900年到1948年49年间钢的总产量760万吨的218%。而今天,3D也经历着这一个过程,面包会有的,牛奶也会有的。
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