精细而真实的3D画面表现,无疑将成为吸引我们的最大“卖点”之一。但国情所限,相信并不是每一个消费者都能随游戏的不断发展而更新硬件。但同样,也有许多用户并不清楚自己该如何升级,并满足诸如《魔兽世界》,《天堂II》之类的游戏所需。同样的,当《神泣》再次以精美的3D
《神泣Shaiya》测试,主流PCIE平台-7600GS
这款7600GS一直作为我们的测试平台用显卡,因为其规格与性能比较符合如今中端平台的需求。不过虽然这也是一款采用GDDR3的7600GS,却并没有出厂OC太多频率,而是给玩家留下一定的空间,实际上据编辑该显卡运行在500/1400MHz也是毫无问题的。12管线在这里有了一定的发挥,而这款7600GS也是此次主流中低端PCI-E平台中表现最好的显卡。
Nvidia GeForce 7600GS
Nvidia GeForce 7600GS | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
核心GPU | 7600GS(G73GS) | 解析度 | 1280*1024 | 特效等级 | 高 |
总线规格 | PCI-Express | 色相 | 32bit | 平均fps | 40 |
核心频率 | 450MHz | 图解品质 | 上 | 主观感受 | 极为流畅,画面不错 |
显存类型 | GDDR3-mBGA | 视界 | 上 | 画面质量 | 好 |
显存容量 | 128M | 实行模式 | 全屏模式 | 流畅程度 | 高 |
显存位宽 | 128bit | 水面效果 | 开启 | 编辑评分 | 5 |
显存频率 |
1098MHz |
光源效果 | 1 | 升级推荐 | n/a |
实际游戏表现截图(点击可观看原始分辨率大图):
Nvidia GeForce 7600GS实际游戏截图-动态
Nvidia GeForce 7600GS实际游戏截图-静态
编辑结论:无论在高速跑动,场景切换,还是群杀怪物不断放出大范围华丽的魔法,7600GS都保持了极高的流畅度。不过似乎从画质角度来看,想要再进行提高似乎有必要打开驱动中的抗锯齿选项。但那么吃资源的事情对于网络游戏来说似乎意义不大。但为了完全表现这款游戏的性能,让网友了解更多,我们将选用一款X1900XT显卡,打开所有看锯齿等优化选项进行演示。
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