精细而真实的3D画面表现,无疑将成为吸引我们的最大“卖点”之一。但国情所限,相信并不是每一个消费者都能随游戏的不断发展而更新硬件。但同样,也有许多用户并不清楚自己该如何升级,并满足诸如《魔兽世界》,《天堂II》之类的游戏所需。同样的,当《神泣》再次以精美的3D
《神泣Shaiya》测试,主流移动平台-7600go
此次华硕提供了一台A8JM双核NAPA本本配合我们测试,在此表示感谢。这款笔记本采用了Nvidia GeForce 7600go独立显卡,但其虽冠有“7600”之名,却只有“7300”之实。因为这款显卡虽然仍旧属于G73体系,却只有8根像素渲染管线,但幸好显存仍旧为128bit位宽,并没有给核心拖后腿。
Nvidia GeForce 7600go
Nvidia GeForce 7600go | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
核心GPU | GeForce Go 7600(G73M) | 解析度 | 1024*768 | 特效等级 | 中 |
总线规格 | PCI-Express | 色相 | 32bit | 平均fps | 26 |
核心频率 | 400MHz | 图解品质 | 上 | 主观感受 | fps较低但画面流畅,稳定 |
显存类型 | DDR2+TC系统内存调用 | 视界 | 中 | 画面质量 | 较好 |
显存容量 | 本地128M/最大512M | 实行模式 | 全屏模式 | 流畅程度 | 较低 |
显存位宽 | 128bit | 水面效果 | 无效 | 编辑评分 | 3 |
显存频率 |
700MHz |
光源效果 | 1 | 升级推荐 | n/a |
实际游戏表现截图(点击可观看原始分辨率大图):
Nvidia GeForce 7600go实际游戏截图-动态
Nvidia GeForce 7600go实际游戏截图-静态
编辑结论:很有意思的是,虽然在硬件规格上GeForce 7600go要高于Mobility X1400,但实际表现两者并没有太大区别。几乎类似的画面输出,以及差不多的fps性能,但前者似乎更为稳定一些。同时我们感觉似乎ASUS随机配套的驱动并没有完全释放该显卡的威力……
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