精细而真实的3D画面表现,无疑将成为吸引我们的最大“卖点”之一。但国情所限,相信并不是每一个消费者都能随游戏的不断发展而更新硬件。但同样,也有许多用户并不清楚自己该如何升级,并满足诸如《魔兽世界》,《天堂II》之类的游戏所需。同样的,当《神泣》再次以精美的3D
《神泣Shaiya》测试,底端AGP平台-R9550
ATI Radeon 9550由我们的同事骚包眼睛EOL提供。正如前面所说,ATI的R9550可谓当年最红火的显卡产品,这里没有之一。说到2004年,恐怕没有人能否认这款显卡所带来的冲击力和热卖狂潮。虽然现在仅能列入最低端显卡的列队,但是即便如今其依然能提供众多游戏所需要的性能:
ATI Radeon 9550
ATI Radeon 9550 | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
核心GPU | 9550(RV350) | 解析度 | 1024*768 | 特效等级 | 低 |
总线规格 | AGP 4X/8X | 色相 | 32bit | 平均fps | 26 |
核心频率 | 400MHz | 图解品质 | 中 | 主观感受 | 可运行 |
显存类型 | DDR-TSOP | 视界 | 下 | 画面质量 | 较好,可接受 |
显存容量 | 128M | 实行模式 | 全屏模式 | 流畅程度 | 较低 |
显存位宽 | 128bit | 水面效果 | 无 | 编辑评分 | 2 |
显存频率 | 400MHz | 光源效果 | 无 | 升级推荐 | 可接受/ATI X800GTO-AGP等 |
实际游戏表现截图(点击可观看原始分辨率大图):
ATI Radeon 9550实际游戏截图-动态
ATI Radeon 9550实际游戏截图-静态
编辑结论:有意思的是,9550虽然在实际测试中大幅领先于5200,但是在这款游戏中并没有更高的fps表现。然而,即便如此,该显卡却提供了比较稳定的fps,也没有较严重的“卡机”现象。同时在整体画面表现,以及部分特效方面超过了5200。相信拥有这款显卡的网友会比较满意,如果你没有更高的要求那么它已经能让你看到Shaiya部分美丽的一面。
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