精细而真实的3D画面表现,无疑将成为吸引我们的最大“卖点”之一。但国情所限,相信并不是每一个消费者都能随游戏的不断发展而更新硬件。但同样,也有许多用户并不清楚自己该如何升级,并满足诸如《魔兽世界》,《天堂II》之类的游戏所需。同样的,当《神泣》再次以精美的3D
《神泣Shaiya》测试,底端AGP平台-9200se
ATI Radeon 9200se由我们的硬件责任编辑老推提供。这款显卡与前面那款MX440在硬件规格和表现性能上大致相同,虽然显存达到了128M可惜并没有在游戏中带来更多令人惊喜的地方。同样的,9200se也仅仅相当于一个最低参考对象:
ATI Radeon 9200se
ATI Radeon 9200se | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
核心GPU | 9200se(RV280) | 解析度 | 1024*768 | 特效等级 | 低 |
总线规格 | AGP 4X/8X | 色相 | 32bit | 平均fps | 20 |
核心频率 | 200MHz | 图解品质 | 下 | 主观感受 | 可运行,较勉强 |
显存类型 | DDR-TSOP | 视界 | 下 | 画面质量 | 粗燥,可接受 |
显存容量 | 128M | 实行模式 | 全屏模式 | 流畅程度 | 低 |
显存位宽 | 64bit | 水面效果 | 无 | 编辑评分 | 1 |
显存频率 | 333MHz | 光源效果 | 无 | 升级推荐 | ATI X800GTO-AGP等 |
实际游戏表现截图(点击可观看原始分辨率大图):
ATI Radeon 9200se实际游戏截图-动态
ATI Radeon 9200se实际游戏截图-静态
编辑结论:同MX440一样,9200se也是款最基本的3D显卡,我们也并不奢求其在游戏中的表现如何。不过在画面表现方面,我们感觉其相对前者稍稍柔和一些。当然在流畅度等方面,还是在20左右,也只是基本能运行该游戏。9200se可以说是ATI方面的《神泣》基准显卡产品。
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