精细而真实的3D画面表现,无疑将成为吸引我们的最大“卖点”之一。但国情所限,相信并不是每一个消费者都能随游戏的不断发展而更新硬件。但同样,也有许多用户并不清楚自己该如何升级,并满足诸如《魔兽世界》,《天堂II》之类的游戏所需。同样的,当《神泣》再次以精美的3D
《神泣Shaiya》测试,底端AGP平台-MX440
Nvidia GeForce4 MX440成为我们首先测试的对象。这款显卡由同一工作室的阿嫖Pupa提供。对于这款性能低下,却因为价格成为众多人当年的必备显卡的产品,我想现在还有不少消费者拥有并使用。那么,今次的测试便从这款受众众多的显卡开始,同时也成为整个测试的基准。让我们看看这款产品的实际规格,游戏中的显示输出设置以及实际表现:
Nvidia GeForce4 MX440
GeForce4 MX440 | 游戏显示设置 | 游戏实际表现 | |||
核心GPU | MX440(NV18) | 解析度 | 1024*768 | 特效等级 | 低 |
总线规格 | AGP 4X/8X | 色相 | 32bit | 平均fps | 20 |
核心频率 | 275MHz | 图解品质 | 下 | 主观感受 | 可运行,入门级Shaiya显卡 |
显存类型 | DDR-TSOP | 视界 | 下 | 画面质量 | 粗燥 |
显存容量 | 64M | 实行模式 | 全屏模式 | 流畅程度 | 低 |
显存位宽 | 64bit | 水面效果 | 无 | 编辑评分 | 1 |
显存频率 | 400MHz | 光源效果 | 无 | 升级推荐 | ATI X800GTO-AGP等 |
实际游戏表现截图(点击可观看原始分辨率大图):
Nvidia GeForce4 MX440实际游戏截图-动态
Nvidia GeForce4 MX440实际游戏截图-静态
编辑结论:MX440并没有什么太过惨不忍睹的实际表现,当然这个结果并没有什么令人吃惊的地方。作为一款仅支持DirectX 8的显卡,对于采用众多DirectX 9.0特效的《神泣》来说,因为MX440根本无法打开/启用某些特效,不会因此造成资源的占用,反而能运行该游戏。虽然fps较低,并且时而伴有一定“卡机”现象,但作为一款最基本的3D显卡,如果你囊中羞涩,那么已经能用此体验《神泣》的世界了。当然,为了保证游戏的基本流畅,我们关闭了所有特效。因此我们也看到了这款游戏最根本的画面,之后网友可以用其他显卡的实际截图来进行对比。
网友评论