上篇中我们就GeForce 6800 Ultra和Radeon X800 XT的市场、技术及产品本身的细节都进行了详细的介绍,双方选手已经进行了第一轮的热身,至于谁是真正的王者?是R420?还是NV40?答案将在本文中为大家揭晓,让实力说话,让行动证明,一起进入我们的实力考场……
真实游戏测试——微软拉力挑战赛
“拉力挑战赛”从游戏性上来说只能打80分,但画面却可以说是一流的,由于游戏出版商是Microsoft,使的这款游戏的名气也很大。 游戏中的背景环境设计得非常细致,对不同场景的刻画也非常到位,车身反光甚至有些夸张,相比较来说“科林麦克雷拉力赛3”的场景风格更加务实,而“拉力挑战赛”则使用眩目的渲染增强游戏的视觉效果。
代价当然也十分明显,最高画质运行“拉力挑战赛”需要更强劲的显卡来配合,降低画质对运行速度提升十分明显。值得注意的是,即使是比较流畅的画面,在拐弯时也会偶尔出现突然停顿的情况,在比赛中这是让人十分恼火的,原因自然和游戏对赛道外景物的渲染很细致有关,所以尽量调节画质到让游戏中运行最慢的场景也保持流畅。 在特效的表现方面,只要是硬件上支持DirectX8.1的显卡,各种效果都能完整的表现出来,但如果你使用的一款硬件上不支持DirectX8.1的显卡(比如MX440-8X),那么不但在游戏中类似3DMark2001中水面的效果消失,而且阳光照在车身上的动态阴影也不见了。测试设定:画质选项调节为最高的“High”,测试方式:采用Fraps进行实际游戏测试,三次测试记录平均值。
在游戏微软拉力挑战赛中,我们通过前面的测试和教训,直接在测试时打开了4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤,在1024x768和1600x1200这两种一低一高的分辨率下去考察显卡在游戏中的表现。
从测试的结果发现还是出现了类似的结果,1024x768分辨率下GeForce 6800Ultra保持了微弱的优势,只有1fps,可以认定双方是一个平手,但分辨率提高后,X800 XT的表现更加出色一些,有着3fps的微弱优势。

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