上篇中我们就GeForce 6800 Ultra和Radeon X800 XT的市场、技术及产品本身的细节都进行了详细的介绍,双方选手已经进行了第一轮的热身,至于谁是真正的王者?是R420?还是NV40?答案将在本文中为大家揭晓,让实力说话,让行动证明,一起进入我们的实力考场……
真实游戏测试——科林麦克雷拉力4
Colin Mcrae Rally04是Codemasters出品的拉力赛游戏的最新作,不过这一代作品与其说是新一代的游戏,不如更为准确的说是Colin Mcrae Rally03的加强版更恰当。游戏引擎和画面都没有做根本性的升级,不过由于游戏模式的增加,使得这一代作品的X-BOX版本卖得相当好。
Colin Mcrae Rally04显然在画面上进行了加强,不过这种加强并不是基于真实性,而只是让你的赛车和周围的环境看起来漂亮,这一点在车身反光和日本赛道的潮湿路面表现比较明显。游戏对系统的要求比上一代略有提高,不过只要达到50帧的平均帧数就可以非常流畅。
测试的结果和前面我们的其他测试基本上相同,低分辨率下GeForce 6800Ultra的优势比较明显,在高分辨率下X800 XT的优势就突显出来,双方可以说各有胜负。
在没打开4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤时,双方的表现可以说各有千秋,但打开了4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤后,双方的差距立刻被拉开了,Radeon X800 XT在两种分辨率下都占有绝对的优势,尤其在1024x768的分辨率下有着20fps的优势,成绩领先幅度达到了20%,令人汗颜!当然在1600x1200分辨率下也有着不错的表现。可以说,在科林麦克雷拉力4的测试中,X800 XT更占有优势。

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