上篇中我们就GeForce 6800 Ultra和Radeon X800 XT的市场、技术及产品本身的细节都进行了详细的介绍,双方选手已经进行了第一轮的热身,至于谁是真正的王者?是R420?还是NV40?答案将在本文中为大家揭晓,让实力说话,让行动证明,一起进入我们的实力考场……
OpenGL性能测试——Quake 3
1999年推出的经典OpenGL引擎游戏Quake3,由于Quake3引擎对性能的敏感,时至今日测试项目中仍不难寻到它的踪影。这款游戏我们使用它的目的仍然是看看在OpenGL项目中显卡的表现。
果然不出我们意料,在OpenGL方面nVIDIA依然保持了技术上的优势,在三种分辨率下都有着一定的领先优势,而且我们能够非常清楚的看到,随着分辨率的增加,显卡的成绩也有着相应的变化。基本上在三种分辨率下,GeForce 6800Ultra都保持在15fps的领先优势。
在打开4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤后,低分辨率1024x768的测试成绩,依然是GeForce 6800Ultra保持了7fps的优势,但是随着分辨率的提高,X800 XT的优势便开始体现出来,在1280x1024的分辨率下,X800 XT有着10fps的领先,在更高的1600x1200分辨率下也有着3-4fps的优势,从这点来看,高分辨率高画质下,X800 XT有着不错的表现。

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