R420 NV40全面对抗测试篇

互联网 | 编辑: 2004-06-14 16:40:00原创 一键看全文

上篇中我们就GeForce 6800 Ultra和Radeon X800 XT的市场、技术及产品本身的细节都进行了详细的介绍,双方选手已经进行了第一轮的热身,至于谁是真正的王者?是R420?还是NV40?答案将在本文中为大家揭晓,让实力说话,让行动证明,一起进入我们的实力考场……

DX8.1游戏测试——Unreal Tournament 2003

UT2003在显卡测试领域里也树立起了自己的威望,Flyby、Botmatch这两个针对性和侧重点各有不同的项目几乎已成为衡量DX8.1性能的一把标尺,而在全世界的硬件评测室得到了广泛使用。它的测试结果也具备相当的参考价值与权威性。

在Flyby和Botmatch两个测试中,前者最早来自于UT2003多人对战前的地图预览。游戏通过对地图预览帮助玩家熟悉环境(地形和武器分布等等),久而久之变演化成了UT2003的一项测试程序。而Botmactch通过模拟一个多人对战场景,在相对固定的环境中生成了大量的多边形。人物间彼此的射击、命中、血光四溅……都使得显卡的负荷明显提升。在这个过程当中,便可以考察一款产品的运算处理性能。

为了更直接的体现双方的差距,我们直接将分辨率提高至1600x1200,在超高画质下考察两款顶级显卡的表现,在不打开4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤时,Radeon X800 XT有着微弱的领先优势,不过2fps的优势完全可以被忽略。当我们打开4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤后,双方的成绩就被拉开了,成绩领先的幅度达到了16%,X800 XT在这项测试中可以说获得了较大的优势。

而在超高画质条件下的Botmatch测试中,双方几乎没什么差距,可以说打了个平手,在不打开4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤时,GeForce 6800Ultra只有0.24fps的领先,完全可以忽略,而打开4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤后,X800 XT领先也不过1fps,这个测试中双方握手言和。

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