上篇中我们就GeForce 6800 Ultra和Radeon X800 XT的市场、技术及产品本身的细节都进行了详细的介绍,双方选手已经进行了第一轮的热身,至于谁是真正的王者?是R420?还是NV40?答案将在本文中为大家揭晓,让实力说话,让行动证明,一起进入我们的实力考场……
DirectX9游戏测试——波斯王子时间之沙
曾经风靡一时的“波斯王子”系列如今由育碧公司推出了最新作——“时之砂”。游戏引擎使用Michel Ancel(育碧早期另一个3D游戏《雷曼》的制作者)全新制作的Jade引擎。尽管我们对游戏自动变换的视角感到有些别扭,但绚丽的画面效果和极强的可玩性仍给这个游戏带来了如潮的好评,自然成为我们选择的测试游戏之一。
《波斯王子:时之砂》,无论是在场景、人物动作、光影特效上都可以称得上是当前的游戏大作了!游戏中那手擎双刃,一身波斯服饰打扮,身怀各项绝技的主角被刻画得十分细腻逼真,王子再时不时地来两下犹如杂耍般的特技武功:飞檐走壁、闪转腾挪,都被一一展现得淋漓尽致!加之古代波斯王朝的华丽雄伟的建筑场景都被动态光影特效处理得相当到位。
在另一个DX9游戏《波斯王子时间之沙》的测试中,我们使用了最近非常火热的Fraps软件进行了三次测试,然后取平均值。我们直接在测试中打开了4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤,这样可以更直接的反映出双方的差距,在这项测试中我们采用的三种测试分辨率为800x600、1024x768、1600x1200。
测试的结果和前面的情况类似,在最低的800x600分辨率下,GeForce 6800Ultra有着4fps的优势,但随着分辨率的提升,GeForce 6800Ultra的优势就变得荡然无存,在1024x768时便落后了3fps,在最高的1600x1200分辨率下落后了4.4fps左右,这样的现象也让笔者觉得GeForce 6800Ultra在低分辨率下的性能优势比较明显,但随着分辨率的提高,显卡面临更大的压力时,其性能下降的比较明显,而相反X800 XT的表现则更稳定一些。

网友评论