上篇中我们就GeForce 6800 Ultra和Radeon X800 XT的市场、技术及产品本身的细节都进行了详细的介绍,双方选手已经进行了第一轮的热身,至于谁是真正的王者?是R420?还是NV40?答案将在本文中为大家揭晓,让实力说话,让行动证明,一起进入我们的实力考场……
真实游戏测试——DOOM III BETA2
Doom3是引领新一轮游戏革命的次世代引擎,使用了跟Max Payne 2与Half-Life 2相同的Doll物理引擎,在其中不太会出现一些平庸,毫无进步可言,甚至倒退的元素。虽然光影外观上并不是最漂亮,但Doom3的水面仍然具备了惊人的物理特性。
Doom3中满地血污的场景会使不少玩家产生厌恶感,但这应该是开发人员竭力想表现的新特效之一。在以Quake3引擎为主流的时代,要制作遭受创伤后血液喷洒的效果基本只能用事先制作好的贴图来实现。而在Doom3里,那些血是真正由伤者身上喷到周围的固体上。
被称为硬件杀手的“DOOM III”也被列为了此次测试的软件之一,看了上面的图也许大家比较奇怪为什么GeForce 6800Ultra没有成绩,笔者经过测试发现,NV40并不能在这项测试中采用timedemo的命令进行测试,需要专门的驱动通过认可才行,因此我们只对X800 XT进行了测试,我们看到在1024x768分辨率下,不打开4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤,也只有57.8fps,可见这款游戏对硬件方面的要求之高!
由于NV40并不能采用官方的测试命令进行测试,因此我们选择了采用Fraps进行实际游戏测试,三次测试记录平均值。为了增加两款顶级显卡的环境压力,我们显然选择了640x480的分辨率,但我们首先打开了4倍全屏抗锯齿及8倍各向异性过滤,然后再打开8倍全屏抗锯齿及16倍各向异性过滤,这样的条件也对显卡提出了非常高的要求。
测试的情况多少有些一边倒的意味,X800 XT在两种环境下的测试都占有非常大的优势,而且打开8倍全屏抗锯齿及16倍各向异性过滤后成绩并没有下滑,反而有稍稍的提升,这多少有点误差,当然也有可能和驱动有关,不过GeForce 6800 Ultra的表现就相对逊色了一些,性能下滑比较明显。
从这款“硬件杀手”级的游戏测试中,可以发现Radeon X800 XT有着非常大的优势。

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