数以千计的任务剧情
虽说《战锤Online》是以RVR为重点,PVP为先导的游戏,不过在战斗之余,也可以做做任务放松一下紧张的游戏节奏。《战锤Online》有着强大的任务剧情,要知道25年的《战锤》战棋游戏,在每一个种族的设定上都有着一段史诗级别的故事背景。
两两对抗性的特点,在于任务中也有不断的表现,地图上的怪物都是以对方阵营的人物角色来定义的,让玩家时刻保持着一颗对立的心。
任务的提示详尽,让玩家一目了然,配合强大的地图功能,做任务轻松自在,不过目前发现任务地点的怪物刷新速度很快,经常在不经意间ADD,然后撒腿就跑,任何种族的职业在出身的时候就会有一个逃命的技能,移动速度提升40%,维持10秒。(这个技能不仅在RVR的时候很有用,同时在任务的时候也非常好使)
目前《战锤Online》的怪物头像并未做好,头像普遍使用的是“骷髅”,这一点让玩家在击杀怪物的时候经常会让勇士(精英)级别的怪物给行凶了。勇士怪物的提示并不是很明显,容易造成分辨错乱。
错综复杂的任务剧情编织了《战锤Online》从1到40级的精彩生活,不过虽然很多任务多有重复,有些牵强附会,不过对于刚涉足网络游戏的EA来说,第一款大作,能够考虑到玩家的众多要求,已经实属不易了,相信在以后的再维护中将会越来越好,任何一款网络游戏,总是从不成熟到成熟的,更何况《战锤Online》还属于开发阶段的游戏,日后的任务剧情将会有何种提升,让我们一起拭目以待。
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