核心架构突变!中高端王者GTX460首测

互联网 | 编辑: 马振华 2010-07-12 12:00:00原创 一键看全文

GF100旁系亲属 GTX460剑指中高端王位

NVIDIA在2007年底发布了第一代统一渲染架构图形核心G80,接着ATI的R600系列图形核心也步入这一行列行列,统一渲染的战火便开始连绵不绝。三年之后,伴随着制程的不断更新,GPU晶体管数目已从当年6~7亿发展到现在的30亿。首先创造这一成就的仍然是NVIDIA,它凭借GF100系列图形芯片已将旗舰至中端定位的DX11性能桂冠收入囊中。

说到NVIDIA保持优势的原因,不得不提到,每当新一代的GPU架构推出后,NVIDIA并没有只在那儿坐等收获,而是进一步对架构进行调整和完善,提高良率和性价比,再推出更适合市场需求的衍生型号。曾经G80至G92的转变令人记忆犹新,尽管当时前者的王位不可撼动,但最后备受用户追捧的却是后者。

现在拥有GF100核心的GTX480已经问鼎巅峰,如果说它是威严的元首,那么谁又是人民的公仆?GTX470还是GTX465?它们都是GTX480的同门兄弟,通过精简GF100功能单元的次高端产品。GTX460?全新设计的GF104芯片,恐怕非它莫属了。

今年三月份,NVIDIA GTX400系列旗舰和次旗舰产品GTX480/470同时发布,随后在五月又出现了GTX470的精简型号GTX465,它们都是在经由GF100芯片衍生而来,核心架构完全相同,只是逐级屏蔽了一部分功能单元。NVIDIA在今天发布了GTX400系列中的第四款产品,型号为GTX460,它的GPU核心并未延续之前的规律,而是重新设计了架构,代号为GF104。

根据惯例,NVIDIA显卡中凡是后缀名第二数字为“6”大都属于中、高端普及型定位,早些年如6600GT、7600GT,最近如GTX260,这类产品通常被厂商寄予厚望。为了进一步扩大受众面,GTX460又有高低两个款式,以显存位宽为标志,分别是256bit和192bit。

● GTX400系列现有产品规格对比

GTX460的特殊性在规格对比表中一览无余。它的流处理器数量仅比GTX465少了十几个,但核心/Shader/显存频率却高了68MHz/135MHz/400MHz,且纹理单元数量也大大超过后者,ROPs的数量相等。这些参数综合起来说明,GTX460-256bit的性能可能凌驾于GTX465之上。不过有趣的是它人民币售价仅1499元,比GTX465还便宜,而192bit版的价格更低—1299元,看来GTX465淡出市场已成定局。

通过先前GTX480发布时对GF100芯片架构的分析,我们得知在这一代芯片内,SP单元、ROPs单元、纹理单元、显存位宽等等功能组件都是相互关联的,开启或关闭一项势必会影响到其它。显然GF104的功能单元组成跟先前比发生了变化,这代表它一定是重新设计的原生核心。接下来我们直接进入本文的重点:NVIDIA怎样调整了架构?

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