校园暴力余波未平 矛头直指游戏营销枪械

互联网 | 编辑: 2013-05-14 00:00:37原创 一键看全文

在一片枪支暴力之苦的国家辩论中,枪支制造商和视频游戏厂商之间那微妙更为奇特的关系在美国的商业联盟中处于独树一帜的情况。

为了强调真实性

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第一人称射击游戏,让玩家通过自己的方式参与战场,而每次战斗都会寻找一把虚拟的枪,瞄准控制器进行模拟射击。

其中一些枪支——就像M1911柯尔特手枪在“使命召唤”——侧身面对屏幕上子弹时就揭示了品牌名称。而且游戏还提供了一系列的品牌武器可供玩家选择。

在“荣誉勋章:战士”里被许可镜像现实武器,这是一款模拟像打击索马里海盗军事任务的游戏,EA发言人杰夫·布朗提供所谓的“强调真实性”。

现实中的M1911

视频游戏行业的律师说视频游戏厂商早在20世纪90年代末,最初接?触枪械公司就为自己可能存在的法律诉讼作了预警。这些律师说,多年来法律上认可的游戏开发商对于枪械制造商产品的许可授权费用,支付的很少或根本没有钱支付。

然而,视频游戏和枪械行业之间明显的合作迹象已经开始招致批评,甚至在12月康涅狄格州的校园枪击案之前。

早在去年8月,EA游戏迷和一些视频游戏新闻媒体强烈反对把武器公司的链接在其“荣誉勋章:战士”的游戏网站公布,像麦克米伦集团和MAGPUL军事工业公司,这样玩家可以通过网站链接看清出现在游戏中真实版本的武器。

MAGPUL官网

“这样的消息是一个视频游戏出版商EA应该发送的,它鼓励玩家购买武器?”,在8月后游戏网站Gamespot的澳大利亚副主编劳拉·帕克质问道。

EA立即删除这些与营销捆绑的链接,并且表示说这是一个慈善项目的一部分,为退伍军人筹集资金。该公司表示,没有从合作伙伴枪械公司那里收到任何钱。

“我们不会再这样做了,”布朗说。“我们将在今年发布的动作游戏,不再出现包含商标等图像的武器。”

EA表示,政治家和全美步枪协会批评游戏厂商是毫无依据可言的。 “从我们的玩家反应是相当清楚的:他们觉得从全美步枪协会的意见是一个改变话题的愚蠢尝试。”布朗这样回应道。

EA还表示,视频游戏厂商可以在没有得到许可证的情况下使用枪械的外观,这意味着该行业可能抛开枪械公司,但是依旧保持在他们的游戏品牌展示枪械。

暴雪动视公司,行业的领导者,拒绝评论是否授权枪械外形使用枪支制造商的设计,或者是否会停止这样做。品牌枪械一直被使用在其大制作的射击游戏像十年之久的“使命召唤”。

“我们有一个观点就是我们讲述一个故事,”EA的总裁Frank Gibeau,领导EA产品开发的最高执行人,在接受记者采访时说。 “例如在书中出现柯尔特这个名词的话是不用支付任何费用的。”

换句话说,EA是主张言论自由的宪法权利使用未经许可的商标在其更加逼真的游戏中。

法律专家说,到目前为止没有一个案例,关于枪械公司起诉视频游戏公司使用品牌枪支没有获得许可。

但EA正在测试法院的法律理论。属于德事隆集团旗下的飞机制造商贝尔直升机公司认为,EA刻画了直升机在“战场”是超出了直升机合理使用范围并且出现了一个商标侵权。EA却先发制人地去法院,起诉贝尔直升机公司来解决这个问题。

美国地方法院,加州北部地区法院,将在6月设立了一个陪审团审判该案件。

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