上篇中我们就GeForce 6800 Ultra和Radeon X800 XT的市场、技术及产品本身的细节都进行了详细的介绍,双方选手已经进行了第一轮的热身,至于谁是真正的王者?是R420?还是NV40?答案将在本文中为大家揭晓,让实力说话,让行动证明,一起进入我们的实力考场……
DirectX9性能基准测试——3DMark03 340
Futuremark的3DMark03显卡测试软件,这是Futuremark首次摆脱了Max-FX 引擎的产品,它没有使用任何游戏引擎,所有的项点处理和像素处理都是由硬件顶点着色引擎完成。
3DMark03测试主要分为游戏性能测试和处理器性能测试。游戏性能测试分为四个场景,第一个基于DirectX 7.0开发,第二个和第三个场景基于DirectX 8.1开发,而第四个场景基于全新的DirectX 9.0开发,各种特效异常复杂。测试中的4个游戏场景对于显卡的要求可以说到了非常苛刻的地步,大量的DX8、DX9的特效、立方体贴图和单周期双纹理贴图都对显卡有着非常高的要求,部分场景显卡需要支持DX9、像素着色器和顶点着色器的2.0版本才能完成测试,整个测试过程真实地考验了系统处理器和显卡在处理大量顶点着色器程序时的运行能力。测试设定:双线性过滤开启。
从这张图可以看到,在1024x768的分辨率下,GeForce 6800Ultra和X800 XT都轻松突破了10000分,离12000分也只有很小的距离,我们都知道在NV40和R420未推出之前,只有很少的一些显卡通过超频或者一些极端的辅助设备才能在3DMark03的测试中突出10000分的大关,然而此次GeForce 6800Ultra和X800 XT都非常轻松的达到了11500分以上,这点来看,这两款顶级显卡相比以前的产品的确有了很大的提高。
再来看看这两款显卡的成绩表现,不难看出在3个分辨率下GeForce 6800Ultra都以微弱的优势领先于X800 XT,尽管双方的差距也只有200-300分左右,对于这样的显卡这样的差距是微不足道的,可以认为双方处于一个水平线上,但NV40的微弱优势还是值得我们肯定的!
在打开4倍全屏防锯齿和8倍各向异性过滤后,系统的负载增加以后,GeForce 6800Ultra和X800 XT的表现都非常出色,在1024x768的分辨率打开4xFSAA 8xAF,GeForce 6800Ultra和X800 XT的成绩也相当于9800XT和FX5950Ultra在不打开4xFSAA 8xAF的成绩,表现非常不错。
而测试结果可以看出GeForce 6800Ultra依然保持了对X800 XT的微弱优势,总的来说,在这项测试中NV40的表现要好于R420!

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