图形测试的新标尺。3DMark 06技术分析

互联网 | 编辑: 2006-01-23 13:00:00原创 一键看全文

从那时的MadOnion,到如今的FutureMark,3DMark系列走过的艰辛相信一直被许多人关注。在这7年中,使它成为最为权威的3D基准测试。依靠它的测试权威性、高度技术前瞻性、简单操作方便的控制界面,最终达到一个令人信服的程度——不管是个人用户、商业用户,厂商也会为了那几分

3DMark 06关键技术分析-3

3DMark 06关键技术之三:AI实时演算,Ageia物理引擎

FutureMark一直都很强调3DMark的物理引擎效能,在06之前,FutureMark一直是和Havok公司合作,使用其开发的物理引擎,而且一直都很出色。在3DMark 06改变了物理引擎的合作方,改为去年因为PhysX物理芯片而名燥一时的Ageia公司,使用其开发的Ageia物理引擎作为3DMark 06的主物理引擎。

PhysX物理引擎,能够赋予3D画面真实的物理特性

其Ageia引擎在3DMark 06中主要运用在CPU Mark中,在测试,处理器将处理整个场景中所有的物体的物理特性以及运动轨迹运算,包括尘土飞扬、爆炸的粒子效果等等。

Ageia引擎还有一点十分先进的就它能够完美支持多核心/多线程处理器并行工作,这样对于3DMark 06支持最新双核处理器,PhysX引擎本身就能提供支持,这是十分便利的一件事。

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